Spécialisé en systèmes de gameplay avancés, mécaniques interactives et architecture réseau. Expertise en Unreal Engine 5 et Unity avec focus sur C++ et performance.
Game Developer
Salut ! Je suis Thomas, Game Developer junior spécialisé en programmation et conception de jeux vidéo.
Je suis un Game Developer capable de créer des jeux vidéo complets sur Unreal Engine, que ce soit du solo, du multiplayer local ou en ligne, ou encore créer un jeu mobile.
Avec un parcours en Game Developer, j'adore créer des mécaniques de gameplay innovantes et engageantes, car j'adore donner vie aux créations des artistes et transformer leurs visions en expériences de jeu captivantes.
Mon objectif est de développer des systèmes robustes et performants qui permettent aux joueurs de vivre des aventures inoubliables, tout en travaillant en étroite collaboration avec les équipes créatives.
STUDIO MERCIER – Béziers
Spécialisation : Programmation
École Victor Hugo – Colomiers
Spécialisation Maths/Physique
2024, 2025, 2026
2024, 2025
2025
Winter Edition 2026
Système d'importation et de renommage automatisé des assets via un pipeline optimisé
Jeu solo réalisé en game jam en 1 semaine avec un système de pooling object
Construisons quelque chose d'incroyable ensemble.
N'hésitez pas à me contacter ! Je suis actuellement en 3ème année de Game Developer à l'école Studio Mercier, mais disponible pour de nouvelles opportunités !